厂商:广东太平洋电子出版社
备案号:国新出审[2022]877号
大周列国志是国风历史深度策略手游,以先秦至汉初历史为蓝本。玩家化身诸侯,统筹朝堂内政、城邑治理、外交谍战与方阵作战,九大诸子百家流派自由选择。丰富历史剧本可供推演,典章制度、人才任用体系庞大,兼顾经营养成与列国征伐,合纵连横,一步步完成一统天下的宏图伟业。
大周列国志是国产少见的深度历史策略手游,内政、人才、国策系统内容详实,历史代入感极强,沙盘推演自由度很高。多样剧本与诸子百家设定,让每一局游玩都拥有不同发展思路,策略爱好者很容易沉浸其中。
游戏系统繁杂,入门门槛偏高,新手需要花费大量时间熟悉各类机制。后期城池增多后操作重复度上升,AI 策略存在一定局限,追求轻量化短时对局的玩家需要适应。
这款游戏适合历史爱好者、沙盘策略、模拟经营玩家,偏爱简单操作、即时对战、轻量化休闲玩法的人群谨慎选择。
每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。
1、农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。

2、调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。
前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。

税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件
3、政策
操作路径:【政策】
对于新手而言,开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入。

1.游戏依托华夏上古至西汉的宏大历史脉络打造,古朴国风画面还原礼乐西周、春秋列国、战国纷争等时代风貌。
2.广袤沙盘分布诸多邦国、关隘、城邑,地理环境直接影响农业产出与行军作战。多套历史剧本自由选择,玩家可以选择弱小诸侯国艰难求生,或是坐拥沃土稳步扩张。
3.游戏不设置强制主线,发展路线完全由主公抉择,既能推行教化以德服人,也能厉兵秣马征战四方,沉浸式感受先秦乱世诸侯博弈的厚重氛围。
1.内政经营是强国根基,玩家需要统筹税率、水利、垦荒、治安等诸多事务,管理境内所有城邑的发展规划。
2.特色典章国制系统支持改革官制、行政体系与军制,郡县制、郡国并行、三公九卿等制度均可逐步推行。
3.朝堂百官各司其职,不同人才拥有专属特长,合理委任朝臣、城守才能最大化国力。
4.诸子百家九大流派提供上百条国策,奉行儒家偏重教化安民,法家适合集权扩张,不同路线将塑造风格迥异的诸侯国发展模式。
1.国风历史沙盘推演
横跨先秦至西汉漫长历史阶段,多套史实剧本可供游玩,地图还原山川关隘地理特征,营造浓厚的华夏古战场氛围感。
2.百家流派国策体系
儒、法、兵、墨等九大思想流派,上百种改革国策自由搭配,选择不同发展理念,走出独属于自己的治国路线。
3.内政制度深度模拟
完善典章国制改革系统,官制、地方行政、军制均可变革,精细管理人口、农业、治安,体验真实诸侯治国流程。
4.多维对外博弈玩法
外交结盟、谍报渗透、方阵战争并行,扩张手段不再局限武力,依靠谋略、文化、外交都能壮大自身势力。
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