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是的陛下是一款风格独特的王权模拟抉择类游戏,玩家将执掌一国权柄,面对朝堂内外接连不断的各类事件,依靠自己的判断做出各项政令选择。每一次抉择都会牵动国家走向,影响民心、国库、军队与宗教多方势力的平衡,适合喜欢策略抉择的玩家下载。
小编点评:玩家化身一国君主,平衡各方势力,处理源源不断的国事奏折。内政、外交、民生、军队、宗教多维度数值互相牵制,每一次选择都会牵动民心、国库、贵族态度,一个不慎就会引发叛乱或者亡国。剧情分支很多,不同抉择走向不一样的结局,充满反复试错的乐趣,文字氛围感很强,很有帝王权衡的感觉。
缺点是玩法核心全靠选项,缺少动画和战斗环节,大量文字阅读比较考验耐心。部分事件的结局随机性偏高,有时候明明合理的选择也会翻车,容易让人摸不着头脑。重复游玩时,事件池会慢慢见底,新鲜感下降。它适合喜欢文字抉择、策略权衡的玩家,偏爱即时战斗、丰富画面的玩家大概率会觉得单调。
1、龙牙
国王离世的第二天,和侍者对话,先不要抓捕他。侍者会透露地牢守卫曾在酒窖见到可疑人员。
找到地牢守卫交谈,在酒桶旁边拾取龙牙。之后向那位前来求援借兵的女领主求证,她会认出这是龙牙,这条线索指向屠龙者。

2、信件
信件藏在花园二女儿身旁的石板下方。国王生前曾提到这里的裂缝需要修缮,国王死后可以发现石板被动过。
直接用剑无法撬开石板,先前往王后房间的桌面拿到细针,借助细针撬开石板取得密信。
信件记载下毒流程与皇宫地形图,纸张带有独特花纹,找领主辨认花纹,确认属于北方标识,线索指向想要和二女儿联姻的女领主。

3、毒药瓶子
这条证据属于后期线索,收到民众请求查封毒窝的诉求后,派遣部下前往该区域探查。
部下归来会带回药瓶,带着瓶子去找女巫鉴定,女巫会确认瓶内残留毒药和国王中毒的成分一致,线索指向贩卖毒药的领主。

1、日常会不断递上来来自不同群体的奏章与诉求,诉求方向各不相同,有的关乎粮草调配,有的涉及外交往来,还有臣子提出人事任免的相关提议。
2、每一项选择都会对应不同的数值变化,一方势力得到扶持,或许就会引起另外一派势力的不满,多方关系需要仔细权衡,不能简单偏向某一方。
3、部分事件存在连锁反应,当下看似稳妥的决定,会在后续的剧情节点衍生出新的危机,需要具备长远的考量,不能只盯着眼前的得失。
4、事件随机刷新、连锁剧情、多势力制衡的玩法完整保留,反复游玩的时候会遇到不一样的事件组合,每次执政体验都会存在差别。
1、民众民心走向
民心会随着赋税、徭役、灾荒处置方案产生波动,民心过低容易引发动荡,维持稳定的民心基础,是长久治理国度的关键一环。
2、朝堂臣子派系
朝中派系各有诉求,派系之间存在固有矛盾,妥善协调各方关系,能够减少朝堂纷争,极端偏向单一派系容易诱发政变风险。
3、边境军备力量
军备投入会消耗国库储备,充足的兵力可以抵御外敌侵扰,过度扩军又会挤压国内民生资源,需要找到合适的平衡点。
4、信仰教派影响
教派力量渗透在国土各处,支持或是约束教派发展,都会带来对应的连锁反馈,也是治理当中不可忽略的一环。
1、在执政的过程里会触发很多突发性奇遇事件,使者到访、异兆出现、商旅求见等内容都有可能随机出现,打破原本平稳的治理节奏。
2、部分奇遇自带专属长线分支,连续做出同类选择之后,就能解锁专属故事线,看到普通流程里无法解锁的特殊剧情片段。
3、剧情没有固定的完美路线,不存在可以满足所有人的选择,每一种走向都伴随收获和代价,强化沉浸式的君王代入感受。
4、随机奇遇、多分支故事、无最优解设定全部保留,多周目游玩可以不断发掘隐藏剧情,慢慢解锁全部故事内容。
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