更新时间:2026-08-20 10:54:33 | 编辑:猫杦杦 投诉反馈
《黑神话:钟馗》专题官网可查看完整官方演示、游戏情报、最新公告与高清原画素材。本作由游戏科学开发,在《黑神话:悟空》大获成功后,团队放弃 DLC 开发,全新立项打造独立续作。游戏取材传统钟馗捉鬼志怪传说,采用虚幻 5 引擎制作,拥有全新战斗体系与幽冥世界观,延续买断制单机模式,登陆 PC 与主流主机平台,目前仍处于早期开发阶段。

官网入口:https://gamesci.cn/zhongkui
进入官网,玩家将会了解更多《黑神话:钟馗》的相关内容。
官网主要功能板块
完整官方演示视频:内置2025科隆CG预告、2026新春引擎短片、15分钟最新实机演示,无广告纯净播放,画质完整无剪辑。
游戏基础情报:收录剧情设定、战斗体系、场景美术、登陆平台(PC/PS5/Xbox)、买断制模式等官方原文资料。
公告资讯专栏:所有新作动态、开发进度、版本说明第一时间更新,杜绝网传虚假发售时间谣言。
原画与壁纸素材:官方放出钟馗角色、地府、古刹场景高清原画,可直接保存。

一、项目诞生契机
《黑神话:悟空》2024年8月20日发售收获全球现象级销量,大获成功后制作人冯骥陷入迷茫,团队起初规划制作悟空DLC,筹备大半年后,美术总监杨奇提出全新企划,团队最终放弃收益稳定的DLC方案,决定从零开发独立新作《黑神话:钟馗》。
团队初衷是跳出西游框架,弥补前作玩法、叙事上的短板,打造差异化战斗与世界观,同时搭建“黑神话系列宇宙”,官方也表态西游相关内容后续仍会持续开发。
二、题材与角色创作来源
核心主角钟馗灵感源自美术总监杨奇的梦境,钟馗骑虎形象参考明代古画《钟馗骑虎图》,取材民间千年钟馗捉鬼志怪传说。
相较于悟空“反抗天命”的内核,钟馗聚焦人、鬼、妖三界、心魔与善恶,挖掘地府、驱邪符咒、幽冥民俗等东方志怪文化,和西游故事完全独立,拓展国产神话单机的题材边界。
三、团队与技术基底
开发商为游戏科学,由《斗战神》核心主创团队打造,延续买断制单机路线,采用虚幻5引擎开发,在前作渲染技术基础上升级光影、布料、流体、雾效系统,全面优化画面表现与场景氛围感。
团队早年深耕国产神话题材,曾因网游商业化限制留有创作遗憾,两款黑神话单机是团队兑现原创3A、讲好中式神话的长期规划。
https://www.poluoluo.com/article/408.html