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《武器店物语》游戏玩法图文介绍

作者:佚名 来源:牛游戏 更新时间:2017-3-7
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《武器店物语》好玩吗?有哪些模式?很多玩家都不是很了解,下面小编就为大家分享《武器店物语》游戏玩法图文介绍,感兴趣的一起来看看吧。

武器店物语游戏玩法图文介绍:

这是一款经营类+RPG游戏,在游戏中,你要培养员工,提升他们的等级并学习技能,去挑战各种怪物,来获取素材,并打造装备,挑战BOSS。

平台: steam(PC),IOS,android

单机无内购

预计发售 2017年2月

200+装备供打造

200+技能可以随意搭配

70+怪物包括巨型BOSS

50+个性迥异的员工可供培养

100+任务

BOSS可以用食物勾引出来

每把武器绑定自己的独特技能

有点看脸的打造系统

几乎无尽的员工养成系统

独特的技能系统,和自动战斗系统,

属性相剋和技能搭配让你事半功倍

刷刷刷要用脑

还有製作人无尽的吐槽

多谢你支持我的独立游戏

Digdog Studio Pty Ltd

绿光地址

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832365102

语言与游戏时长

游戏支持 简中,繁中,英语,(日文有在考虑但不是第一版能完成的)youku视频就是简中版本,游戏内可以随时切换

这款游戏RPG元素较重,技能系统参考<最终幻想战略版>,养成和技能系统会比较吃时间,也需要用些脑子

第一次通关剧情,至少10小时,消灭最终隐藏BOSS需要20小时,完美主义者和强迫症患者游戏时间X10

经反覆测试剧情通关至少15小时,一般20小时,消灭隐藏BOSS再加至少20小时...(反覆这两个字著实心累)

有可选择路线的剧情模式,(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考(中二的不行)

会出手机版本,但是会和STEAM保持统一售价,没有广告内购,有成就系统

关于售价,现在暂定的价位是5.99USD 国区20RMB以内

打造部分

流程化打造...你会从原材料开始打造,到成品武器,并附魔

比如 铁矿->铁锭->铁剑

火属性原石->火属性魔法

铁剑+火属性魔法石=火属性铁剑

你需要统筹安排员工的工资与能力,来打造低成本又能力够强的武器(或者高成本而能力又不行的武器),来完成任务,赚取收益,

而成本取决于员工的综合能力点数(可培养),武器的能力取决于员工的单项能力点数,(所以推荐走极端式的员工培养方法)

冒险部分

员工会自动冒险,捡拾材料,战斗,挑战BOSS...等等

你需要做的就是妥善逃跑(没错你可以在冒险中随时逃跑),于是游戏中,你需要同时兼顾店舖内的打造,和员工的冒险进度

另外员工的所有武器和技能需要你动脑安排,针对不同的敌人,装备属性武器,和搭配技能

每个员工最多有5种技能可以搭配。这些技能会影响战斗,採集,甚至技能本身。

比如 二刀流+四连击 就能打出8连击的效果

比如 永久中毒+吸收毒素 就能达到每回合回血的效果

比如 矿石之眼(矿石出现概率增加)+採集辅助道具 就能成为职业矿工

可以自由组合,尝试不同的战斗流派(这部分会非常有趣)

而技能本身,是学习<最终幻想战略版>,所有技能由武器中学到, 带著武器战斗获得熟练点数来掌握, 而武器都是你自己打造的....

游戏宣传视频:

游戏截图:

《武器店物语》游戏玩法图文介绍

《武器店物语》游戏玩法图文介绍

《武器店物语》游戏玩法图文介绍

《武器店物语》游戏玩法图文介绍

《武器店物语》游戏玩法图文介绍

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